Bewegen von Körpern

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moving bodies

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Beschreibung

Das Bewegen von Körpern bezeichnet eine Stealth-Mechanik, bei der Spielfiguren getötete oder bewusstlose Personen aufnehmen, ziehen oder tragen, um sie aus Sichtfeldern, Patrouillenwegen oder anderen überwachten Bereichen zu entfernen. Dadurch lassen sich Entdeckungen verzögern, Verstecke nutzen und mitunter Gegner durch offen platzierte Körper gezielt anlocken. Das Stealth-Spiel Hitman: Blood Money (2006) bindet das Bewegen von Körpern an Verkleidung und Spurenbeseitigung, die Immersive-Sim Dishonored (2012) verknüpft es mit vertikalen Verstecken und das taktische Spionagespiel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) erweitert es um die Evakuierung per Fulton-System.

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