Immersive Simulation

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immersive sim

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Beschreibung

Eine Immersive Simulation (von englisch immersive sim) bezeichnet ein videospielbasiertes Design-Konzept und Genre, das Spielern durch ein hochgradig reaktives Geflecht aus miteinander verknüpften Spielsystemen, Physik-Engines und logischen Gesetzmäßigkeiten ein außergewöhnliches Maß an Handlungsfreiheit gewährt. Anstatt vorgegebene Lösungswege oder lineare Skripte zu nutzen, reagiert die Spielwelt dynamisch auf die kreativen Kombinationen mechanischer Möglichkeiten durch den Spieler, wodurch regelmäßig unvorhersehbares, emergentes Gameplay entsteht. Ein wegweisender Meilenstein für die Immersive Simulation ist der Cyberpunk-Klassiker Deus Ex (2000), bei dem Aufgaben wahlweise durch Hacken, Schleichpassagen oder offene Konfrontation gelöst werden können, während das Sci-Fi-Abenteuer Prey (2017) diese systemische Interaktion in einer detailreichen Raumstation auf moderne Weise fortführt.

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