Gleiten

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gliding

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Beschreibung

Das Gleiten bezeichnet eine spielmechanische Fortgebungsart in Computerspielen, bei der sich Spielfiguren mithilfe von Hilfsmitteln wie Gleitschirmen, Flügelanzügen oder magischen Fähigkeiten kontrolliert und verlangsamend aus großen Höhen herabsenken können. Diese Mechanik dient in modernen virtuellen Welten oft der vertikalen Fortbewegung sowie der schnellen Überbrückung weiter Distanzen und erweitert den Aktionsradius im Spieldesign. Bekannte Beispiele für den Einsatz vom Gleiten finden sich in weitläufigen Spielwelten wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017), Genshin Impact (2020) oder Horizon Forbidden West (2022).

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