Ein
storyorientiertes Rollenspiel verbindet die Entwicklung einer steuerbaren Figur mit einer stark gewichteten, häufig verzweigten Handlung, deren Verlauf durch
DialogsystemeEin Dialogsystem (von altgriechisch διάλογος dialogos "Gespräch" und σύστημα systema "geordnetes Ganzes") bezeichnet in Computerspielen die regelgebundene Gestaltung von Gesprächen, durch die Spielende Informationen gewinnen, Beziehungen beeinflussen und neue Handlungs- oder Erkundungsmöglichkeiten erschließen. Verzweigte Dialogbäume, kontextabhängige Antwortoptionen, Fähigkeitsprüfungen und dauerhaft gespeicherte Entscheidungen verknüpfen Kommunikation mit Questdesign, Figurenentwicklung und der Reaktion der Spielwelt. Das Rollenspiel Disco Elysium (2019) macht innere Stimmen zu Gesprächspartnern, das Science-Fiction-Rollenspiel Mass Effect (2007) koppelt Antworten an Beziehungen und Handlungsfolgen, während das Fantasy-Rollenspiel Baldur's Gate 3 (2023) seine Dialogsysteme mit Würfelproben und vielfältigen Lösungswegen verbindet.
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Entscheidungen und die Beziehungen zu anderen Figuren beeinflusst wird. Im Unterschied zu stärker kampf- oder systemzentrierten
RollenspielenEin Rollenspiel (oftmals abgekürzt als RPG für englisch Role-Playing Game) bezeichnet ein übergeordnetes Gaming-Genre, bei dem die Spieler die Kontrolle über einen oder mehrere fiktive Charaktere übernehmen und deren Entwicklung innerhalb einer detailliert ausgearbeiteten Spielwelt steuern. Das fundamentale Gameplay eines Rollenspiels basiert auf dem Sammeln von Erfahrungspunkten, dem Verbessern von Charakterwerten sowie dem Treffen von Entscheidungen, welche die Handlungsstränge maßgeblich beeinflussen können. Prominente und stilprägende Beispiele für das Rollenspiel in der modernen Medienlandschaft umfassen das epische Fantasy-Meisterwerk The Witcher 3: Wild Hunt (2015), das wegweisende Science-Fiction-Epos Mass Effect (2007) sowie das klassische, düstere Computer-Rollenspiel Gothic (2001).
stehen Figurenzeichnung, erzählerische Konsequenzen und die Einbindung von
Spielmechaniken in die Dramaturgie im Vordergrund. Das dystopische
Action-RollenspielEin Action-Rollenspiel (von englisch action role-playing game) ist ein Subgenre des Rollenspiels, bei dem spielerische Elemente der Actionspiele, insbesondere Echtzeitkämpfe und motorisches Geschick, im Vordergrund stehen. Im Gegensatz zu klassischen Vertretern des Genres werden Konflikte in einem Action-Rollenspiel nicht durch rundenbasierte Taktiken oder rein statistische Charakterwerte gelöst, sondern erfordern direkte Reaktionen der Spielenden. Bekannte Beispiele für dieses Genre sind Videospiele wie Diablo (1996), The Witcher 3: Wild Hunt (2015) oder Elden Ring (2022).
Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077 (2020)
7754 min • ø-Rating: 8.8
Von: Adam Badowski
Mit: Cherami Leigh, Gavin Drea, Keanu Reeves
Das Spiel gliedert sich in einen Prolog und drei Akte. Im Prolog wird kurz der Hintergrund des Charakters V und seine Freundschaft zu seinem Freund und Geschäftspartner Jackie Welles erzählt. Es folgt der erste Akt, in welchem V und Jackie einen Auftrag vom bekannten Fixer Dexter DeShawn vermittelt bekommen: Sie sollen für die Prostituierte Evelyn Parker einen Bio-Chip aus dem Penthouse des Firmenerben Yorinobu Arasaka stehlen. Nachdem sie den Chip aus dem Tresor geholt haben, müssen sie aus einem Versteck dabei zusehen, wie Yorinobu seinen Vater Saburo Arasaka erwürgt. Yorinobu löst nach dem Mord an seinem Vater einen Alarm aus, sodass V und Jackie nur mit Waffengewalt das Gebäude verlassen können. Im Fluchtwagen stirbt Jackie und V muss, da die Kühlung des Bio-Chips ausgefallen ist, den Chip in seinem Chipanschluss am Kopf einführen, um ihn funktionsbereit zu halten. Beim anschließenden Treffen mit DeShawn wird V von dessen Handlanger erschossen.
(2020) verknüpft persönliche Loyalitäten mit mehreren Enden, das Fantasy-Rollenspiel
Baldur's Gate 3 (2023) lässt Entscheidungen weitreichend auf Figuren und Weltzustände wirken, und das episodische
RollenspielEin Rollenspiel (lateinisch rota "Rad", eigentlich die um einen Stab gewickelte Pergamentrolle mit dem Text eines Schauspielers) bezeichnet eine spielerische Handlung, bei der die Teilnehmenden die Rollen fiktiver Charaktere übernehmen und innerhalb einer vorgegebenen oder improvisierten Narrative agieren. In der Medienwelt differenziert man zwischen dem klassischen Pen-and-Paper-Rollenspiel, bei dem die Handlung durch Erzählung entsteht, und digitalen Formen, die oft komplexe Spielmechaniken und Charakterentwicklungen beinhalten. Bekannte Beispiele für dieses Genre sind das Computerspiel The Witcher 3: Wild Hunt (2015) oder die auf dem Tabletop-System basierende Serie The Legend of Vox Machina (2022).
Disco Elysium (2019) entfaltet seine Handlung vor allem über Dialoge und innere Stimmen.