Immersiv

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immersive

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Beschreibung

Immersiv (von lateinisch immergere "eintauchen") bezeichnet die Eigenschaft eines Mediums, sein Publikum durch räumliche, audiovisuelle oder narrative Gestaltung stark in eine dargestellte Welt einzubeziehen und die Wahrnehmung der realen Umgebung zeitweilig zurücktreten zu lassen. Das & Virtual-Reality-Spiel Half-Life: Alyx (2020) erzeugt diesen Eindruck durch körpernahe Interaktion, der Science-Fiction-Film Gravity (2013) durch subjektive Kamera- und Tongestaltung und das & Open-World-Spiel Red Dead Redemption 2 (2018) durch eine reaktionsfähige, detailreiche Spielwelt.

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