S.T.A.L.K.E.R. Game-Reihe

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s.t.a.l.k.e.r.

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Beschreibung

Die S.T.A.L.K.E.R.-Game-Reihe (englisch stalker "Anschleicher, Verfolger"; zugleich Akronym für Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers and Robbers) ist eine von GSC Game World entwickelte Serie ukrainischer Ego-Shooter, die Survival-Horror, Rollenspiel und eine offene Spielwelt verbindet. Schauplatz ist eine fiktive Sperrzone um das Kernkraftwerk Tschernobyl, in der rivalisierende Fraktionen, radioaktive Anomalien und mutierte Lebewesen eine dynamische Bedrohungslandschaft bilden; atmosphärische und motivische Bezüge bestehen zudem zum Roman Picknick am Wegesrand von Arkadi Strugazki und Boris Strugazki sowie zu Andrei Tarkowskis Film Stalker (1979). Der Auftakt S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (2007) etabliert die offene Zone, das eigenständige Prequel S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (2008) rückt Fraktionskonflikte in den Mittelpunkt, und die Fortsetzung S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (2009) verdichtet Erkundung und Survival-Mechanik.

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