Beschreibung
Die automatische Zielerfassung (nach englisch auto aim "automatisches Zielen") ist eine Spielmechanik, bei der ein Computerspiel das Fadenkreuz selbsttätig auf ein Ziel ausrichtet oder dessen Bewegung verfolgt. Im Unterschied zur schwächeren Zielhilfe, die Eingaben lediglich korrigiert oder verlangsamt, kann die automatische Zielerfassung Ziele aktiv auswählen und fixieren; der Action-Adventure-Klassiker The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) bindet sie als Z-Anvisieren in Nahkämpfe ein, das Actionspiel Grand Theft Auto V
(2013) bietet verschiedene Stufen der Zielunterstützung, und das Action-Rollenspiel Red Dead Redemption 2 (2018) kombiniert sie mit der Zeitlupenmechanik Dead Eye.

Grand Theft Auto V (2013)
31975 min • ø-Rating: 9.2
Mit: Shawn Fonteno, Ned Luke, Steven Ogg
Last update: 09.11.2026, 13:51
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Grand Theft Auto V
2013