Automatische Zielerfassung

Medien mit Keyword "Automatische Zielerfassung"

automatic target aiming

1 Medium ("Automatische Zielerfassung" kommt in 0.0% aller Medien vor)

Beschreibung

Die automatische Zielerfassung (nach englisch auto aim "automatisches Zielen") ist eine Spielmechanik, bei der ein Computerspiel das Fadenkreuz selbsttätig auf ein Ziel ausrichtet oder dessen Bewegung verfolgt. Im Unterschied zur schwächeren Zielhilfe, die Eingaben lediglich korrigiert oder verlangsamt, kann die automatische Zielerfassung Ziele aktiv auswählen und fixieren; der Action-Adventure-Klassiker The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) bindet sie als Z-Anvisieren in Nahkämpfe ein, das Actionspiel Grand Theft Auto V (2013) bietet verschiedene Stufen der Zielunterstützung, und das Action-Rollenspiel Red Dead Redemption 2 (2018) kombiniert sie mit der Zeitlupenmechanik Dead Eye.

Medien mit Keyword "Automatische Zielerfassung" 1 Medium gesamt 0 Filme 0 Serien 1 Game (100%) 0 Erwachsenenproduktionen