Haustiere haben

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Beschreibung

Haustiere haben bezeichnet eine Spielmechanik, durch die Spielfiguren tierische Begleiter erwerben, halten und versorgen können. Je nach Spieldesign umfasst sie Füttern, Pflege, Training, Zucht oder den Ausbau einer Bindung; Haustiere können dabei rein dekorativ bleiben oder Funktionen im Kampfsystem, bei der Erkundung und im Ressourcenmanagement übernehmen. Die Lebenssimulation Die Sims 4 (2014) verknüpft Haustiere haben mit Haushaltsführung und Beziehungen, das Rollenspiel Stardew Valley (2016) bindet es in den Hofalltag ein, und das Aufbauspiel Minecraft (2011) macht gezähmte Tiere zu Begleitern mit praktischen Aufgaben.

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