Gesundheitsregeneration

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regenerating health

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Beschreibung

Gesundheitsregeneration bezeichnet in Computerspielen die selbsttätige Wiederherstellung verlorener Gesundheitspunkte, meist nach einer schadensfreien Zeitspanne oder durch das Verlassen einer Gefahrensituation. Als Spielmechanik ersetzt oder ergänzt sie Heilgegenstände und beeinflusst das Kampftempo, weil Rückzug und Deckung kurze Erholungsphasen ermöglichen. Der Ego-Shooter Call of Duty 2 (2005) etablierte die automatische Gesundheitsregeneration im Genre, der Actiontitel Uncharted: Drakes Schicksal (Uncharted: Drake's Fortune, 2007) bindet sie an Deckungspausen, während das Rollenspiel The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) sie mit Magie, Tränken und Charakterwerten kombiniert.

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