Dynamisches Wetter

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dynamic weather

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Beschreibung

Das dynamische Wetter bezeichnet eine hochentwickelte Spielmechanik in Computerspielen, bei der sich meteorologische Bedingungen wie Regen, Schnee, Nebel oder Sonnenschein im laufenden Spielverlauf unvorhersehbar und kontinuierlich verändern. Ein solches dynamisches Wetter dient nicht nur der visuellen Atmosphärensteigerung, sondern nimmt oft direkten Einfluss auf das Gameplay, indem es beispielsweise die Fahrphysik von Fahrzeugen, die Sichtweite von Figuren oder die Ressourcenverfügbarkeit in der Spielwelt modifiziert. Bekannte Beispiele für Computerspiele, die ein dynamisches Wetter als zentrales und spielentscheidendes Element nutzen, sind das komplexe Simulationsspiel Microsoft Flight Simulator (2020), das epische Open-World-Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt (2015) sowie das postapokalyptische Action-Abenteuer Death Stranding (2019).

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