Tag-Nacht-Zyklus

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day night cycle

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Beschreibung

Ein Tag-Nacht-Zyklus bezeichnet eine dynamische Spielmechanik in Computerspielen oder ein dramaturgisches Mittel, das den fortlaufenden Wechsel zwischen hellen und dunklen Tageszeiten simuliert. Diese simulierte Zeitprogression beeinflusst häufig das Verhalten von NPCs, das Erscheinen feindlicher Kreaturen sowie die allgemeine Atmosphäre und erfordert oft eine strategische Anpassung an die veränderten Lichtverhältnisse. Bekannte Beispiele für Produktionen, in denen ein Tag-Nacht-Zyklus das Geschehen maßgeblich prägt, sind das populäre Sandbox-Spiel Minecraft (2011), das epische Action-Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt (2015) sowie der postapokalyptische Horrorfilm I Am Legend (2007).

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