Skill Trees

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Beschreibung

Ein Skill Tree (von englisch skill "Fähigkeit" und tree "Baum"), im Deutschen auch als Fähigkeitenbaum bekannt, bezeichnet eine grafisch verzweigte Spielmechanik zur Charakterentwicklung in Videospielen. Durch das Investieren von Erfahrungspunkten oder Skill-Punkten schalten Spieler schrittweise neue Fertigkeiten, Talente oder Attribute frei, wobei fortgeschrittene Optionen meist den vorherigen Erwerb grundlegender Pfade voraussetzen. Prominente Beispiele für die Einbindung komplexer Skill Trees zur individuellen Spielstil-Anpassung finden sich im klassischen Action-Rollenspiel Diablo II (2000), im Open-World-Erfolg The Witcher 3: Wild Hunt (2015) sowie im mythologischen Action-Adventure God of War (2018).

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