Zerstörbare Umgebung

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destructible environment

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Beschreibung

Eine zerstörbare Umgebung bezeichnet eine Spielmechanik in Computerspielen, bei der Teile der virtuellen Spielwelt wie Gebäude, Mauern oder Landschaften durch Interaktionen der Spielenden temporär oder dauerhaft beschädigt und deformiert werden können. Diese Mechanik basiert meist auf einer hochentwickelten Physik-Engine und beeinflusst das taktische Vorgehen, da sie Deckungsmöglichkeiten dynamisch verändert oder neue Wege durch Barrieren eröffnet. Bekannte Beispiele für eine zerstörbare Umgebung finden sich in Titeln wie Battlefield 1 (2016), Rainbow Six: Siege (2015) oder Teardown (2022).

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