Infizierte Feinde ignorieren Taschenlampe

Medien mit Keyword "Infizierte Feinde ignorieren Taschenlampe"

infected enemies ignore flashlight

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Beschreibung

Das Motiv Infizierte Feinde ignorieren Taschenlampe beschreibt eine spezifische Gameplay-Mechanik oder ein narratives Element in digitalen Spielen und Filmen, bei dem biologisch veränderte oder mutierte Gegner unempfindlich gegenüber künstlichen Lichtquellen sind. Diese Eigenschaft wird gezielt eingesetzt, um den Horror-Effekt zu verstärken, da sie dem Spieler oder den Protagonisten erlaubt, sich in der Dunkelheit mithilfe von Licht zu orientieren, ohne sofort die Aufmerksamkeit der Bedrohung auf sich zu ziehen. Ein prominentes Beispiel für das Element Infizierte Feinde ignorieren Taschenlampe findet sich im Survival-Horrorspiel The Last of Us (2013), in dem die blinden, vom Cordyceps-Pilz befallenen Clicker zwar extrem empfindlich auf Geräusche reagieren, den direkten Lichtstrahl einer Taschenlampe jedoch vollständig ignorieren.

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